lunes, 30 de junio de 2014

Educación Virtual


Aproximaciones a la Educación Virtual


La educación virtual e ha constituido en una opción que las instituciones educativas empiezan a explorar, como parte de su proyección académica y como base para su desarrollo.

 
El ciberespacio es un medio electrónico donde confluyen datos, programas y usuarios, y en el que de manera virtual, se puede manipular todo tipo de información existente en formato digital; los nuevos espacios virtuales, facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de la tiranía del espacio físico y de las limitaciones de las opciones para el acceso al conocimiento.

 
Por lo tanto, tomando como referencia lo planteado por contreras, la educación basada en las nuevas tecnológicas de la comunicación y la información permite que el estudiante aprenda de manera individual y a su propio ritmo, que use su medio de manera más eficiente, que tenga información más clara y concisa y que decida cuándo y desde donde estudia.

 
La educación virtual es aquella, donde profesores y alumnos se encuentran en lugares geográficos distintos durante el desarrollo del curso.. el proceso de enseñanza – aprendizaje no se lleva a cabo mediante interacción directa (cara a cara); sino a través de diversas tecnologías de telecomunicaciones, redes electrónicas y multimedia.

 
Metacognición y aprendizaje virtual

 
Las habilidades metacognitivas son aplicables no solo a la lectura sino también a la escritura, el habla la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier otro dominio en la que intervengan procesos cognitivos.

La metacognicion comprende el conocimiento sobre la cognición y la otra, la regulación de la cognición. Con relación al conocimiento sobre la cognición.

 
Se dice que el saber cognitivo plantea una relación con la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos, lo mismo que con la capacidad de sujeto para saber cuánto, como y porque realiza las actividades cognitivas.

 
Las estrategias metacognitivias permiten que el estudiante desarrolle una actividad autoregulada con el objetivo de planificar el proceso de búsqueda en las nuevas fuentes de información y de solucionar problemas, en un proceso controlado y evaluado permanentemente, de forma tal que le permita medir su éxito o su posible fracaso, para establecer los correctivos apropiados en la acción cognitiva, de acuerdo a los resultados obtenidos.






viernes, 20 de junio de 2014

El Zoológico


Zoológico
 
Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas, y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.
 
Usa las siguientes claves para resolver este problema:
  1. El número de pandas es un número impar.
  2. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4.
  3. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.
  4. El número total de pandas es un múltiplo de 3.
 
Impares son: 1, 3, 5, 7, 9, 11 y 13
 
Multiplo de 3 es el 9 por lo tanto el 9 es un número impar
 
resto 9-1 (cuidador que alimentaba al panda) = 8, por lo que 8 es múltiplo de 4
 
Asi que 9 es mayor que 3 y menor que 13

¿Cuántos pandas había en total?
9 pandas

Método de cuatro pasos de Polya


Reto matemático

Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100.  Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según le gusten o no.

Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.

Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética.

Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.

A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.

Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan. ¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Telsita
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Thelesa
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Hipotenusia
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
Aritmetica
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
Rastarin
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100

 

 

 

 

 ¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder Restarín?

Respuesta: Son 17 tarjetas, que tienen la siguiente numeración 6, 8, 12, 16, 18, 28, 32, 36, 42, 54, 56, 64, 66, 78, 84, 88 y 98

 

¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?

La tarjeta con la numeración más alta es el 98.